Le GPU card protector HUD
Le contexte :
Tout le monde a été plus ou moins affecté par des plantages de carte graphique dus à des attaques de « Griefers » qui envoient des objets qui provoquent une saturation de votre GPU, carte graphique ou du CPU Microprocesseur.
Ce sont généralement des objets complexes à multiple polygones que la carte graphique n’arrive pas à gérer. L’image se fige, on ne peut plus bouger ni rien faire et le viewer se plante voire se ferme.
J’ai personnellement une carte puissante qui dans certains cas ne tient pas plus de 30 secondes.
Bien qu’il semblerait que Linden Lab ait fait le ménage sur ses serveurs en supprimant un certain nombre d’objets qui deviennent donc, par ce fait, inopérants, il en existe toujours qui trainent notamment si vous allez, comme moi, sur des SIM un peu dangereuses qui servent justement à tester des armes et HUD de combat.
Pour échapper à ces attaques, il faut soit reculer votre point de vue avec la molette de la souris, soit faire la combinaison de touche, SHIFT+CTRL+ALT+9 (celui au-dessus des lettres).
Cette opération n’est pas toujours possible ou très compliquée tant le PC devient lent.
Le HUD GPU protector :
Pour éviter le crash de carte graphique, j’ai réalisé ce HUD qui reste disponible quand vous le portez et effectue un recul immédiat de votre point de vue à 1000 m en arrière quand vous cliquez dessus. Ou du moins, il le fait dès qu’il le peut. En cas de fort ralentissement, cela peut prendre quelques secondes, mais au moins vous sauvez la situation dès que c’est possible de le faire.
Veillez bien à étre en vue arrière, en effet si vous avez effectué des rotations de caméra ou êtes entrain de travailler sur un objet, il se peut que la commande ne s’active pas. Dans ce cas cliquez immédiatement sur la vue arrière du gestionnaire de caméra pour la réinitialiser. Le recul s’effectue immédiatement sans que vous n’ayez rien d’autre à faire.
Vous préservez aussi la bonne santé de votre carte graphique et du processeur en l’empêchant de trop chauffer en effectuant des calculs impossibles.
A cette distance de 1Km, l’objet n’est plus visible et comme votre regard et très loin hors de la SIM tout s’apaise.
Votre avatar n’a pas bougé de place, c’est juste la position du regard qui est modifié.
Une fois en sécurité, vous pouvez vous rapprocher par pas de 100 m pour observer l’évolution de l’attaque.
J’ai fait quelques tests avec un GFX flooder assez violent pour observer l’efficacité du GPU Protector
• 1000 à 600 m : Aucun ralentissement,
• 500 m léger ralentissement observé au niveau des vagues de la zone hors SIM,
• 200 m ralentissement important,
• 100 m blocage,
• 0 m plantage complet.
Quelles sont les autres protections possibles ?
- L’action sur les SHIFT+CTRL+ALT+9, désactive l’affichage de tous les objets. Cela à donc pour effet de ne plus afficher les objets crashers de carte graphique. Toutefois, plus aucun objet ne s’affiche même votre corps si celui-ci est en mesh. Ce peut être un peu frustrant mais c’est efficace si vous arrivez à le faire à temps.
- Créer un préréglage graphique à très basse consommation de ressources. J’ai configuré ceci qui peut vous servir d’exemple.
GFX Base:
N’oubliez pas de sauvegarder cette configuration que vous activez rapidement en cliquant sur l’icône de Présélection graphique en haut à droite du viewer.
Pour conclure :
Voici un petit outil indispensable pour tous ceux qui fréquentent des endroits malfamés sur second Life.
Cette fonction de protection a été ajoutée au JOKES HUD depuis la version V5.50.xx.
Disponible sur la place du marché => ICI
Vidéo de démonstration évidente et efficace.